爱游戏:《全境封锁》Massive工作室公布大量最新细节_0

《全境封锁》Massive工作室公布大量最新细节

全境封锁》自从去年VGX颁奖典礼上公布雪莲花引擎展示以后就再没有其他新消息了,我们只知道它大概会在今年晚些时候登陆Xbox One 和PS4。不过日前育碧Massive工作室公布了大量最新细节信息。

专业咨询:开发组讨论他们与军方的合作内容,以及制作人员为了创作灵感,曾接受专门的求生培训。

“育碧很长时间以来都与专业人士进行咨询,聘请专业顾问。在《全境封锁》项目中我们咨询了前CIA特工,军人,求生专家,医生,以及这种无政府状态下的生存专家。”

“我们很幸运,我们的团队里有这方面的专家,这对我们的游戏来说非常有价值。有些制作人员参与了野外生存培训,就是为了能有亲身经历,知道在没有了日常必备的食物和淡水以后应该如何求生。”

无缝连接:接下来,制作组介绍了《全境封锁》的单人游戏和多人合作/竞技游戏方面的设定。

“游戏的设计理念是无缝连接的在线整合游戏体验。玩家的游戏流程,从单人探索,到多人合作,再到PVP竞技,中间无需退出游戏调出任何菜单界面。”

“在游戏中,你可以随时加入或退出好友的队伍。在特定的地区,你可以无缝衔接到PVP模式,突然就会遭遇到危险紧张的形势。不过玩家小队也可以选择不参与PVP。”

在《全境封锁》中,制作组的目标是重建整个纽约城,不过育碧也表示,他们将让纽约的某些地区变得面目全非。

“我们认为,我们正在制作的,是游戏历史上最大最精细的纽约城,我们希望玩家感觉他们真的是在重新探索这个城市,走在他们原本熟悉的路上,看着相应地点的地标建筑。”

“我们在创意方面也做出了一些大胆突破,虽然城市似曾相识,但是这种落魄混乱的气氛是真正的纽约从未有过的。我们希望给玩家尽可能多的自由度,让他们打造自己的冒险故事。而我们的雪莲花引擎将让这一切成为可能。”

最后他们透露了游戏的通关时间。育碧表示,《全境封锁》的游戏时间是无限的,因为这将是一款前所未有的次世代游戏体验。

“《全境封锁》为玩家提供的潜在游戏时间是无数的,探索,采集,制造,成长,自定义,社交还有更多更多。这款游戏提供了一个真实的新世界,让玩家沉浸其中,结识新伙伴。我们的目标是打造最棒的游戏,提供最真实的体验,让他们真的觉得游戏中的情形就发生在自己身上。”

“雪莲花引擎让我们能够打造真实的世界,物体可以提供真实的物理互动效果,角色也具备真人一般的复杂AI,光影效果也模拟全局漫散射光照效果。”

“我们还有能力向环境中添加更多杂项物体,让纽约城显得破败颓废,既真实又骇人。”

《全境封锁》目前未确认发售日期,许多细节信息也都没有公布。

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